Simon Braun – Digital Designer

Hallo,
mein Name ist Simon Braun.

Ich gestalte, programmiere, konzeptioniere, schreibe, spreche und fotografiere.

Motivation


Ich bin kreativ, neugierig und brenne für großartige Produkte—digital wie analog.

Meine Interessen sind sehr vielseitig und spiegeln sich in den facettenreichen Beschäftigungen wieder: die Arbeit als Digital Designers, die eigenständige Programmierung und Veröffentlichung von Apps sowie die Produktion eines kulinarischen Podcasts, um nur einige zu nennen.

Berufung


Ausgebildet bin ich als Diplom Kommunikationsdesigner, habe eine starke Affinität für digitale Produkte, bin autodidaktischer Programmierer, Absolvent des Stanford Innovation and Entrepreneurship Zertifikates und war im Jahre 2012 mit der Gründung eines Startups das erste mal unternehmerisch tätig.

Arbeitsweise


Meine Arbeit besteht aus der ganzheitlichen Betrachtung: aus Sicht eines Konzepters, Designers, Programmierers und Produktverantwortlichen. Anhand dieser unterstütze ich bei der Entwicklung von Gestaltungsprozessen für digitale Produkte, Systeme und Dienstleistungen—oder führe diese eigenständig durch.

Im besten Falle werde ich über den gesamten Produktzyklus von Konzeption, Umsetzung, Qualitätssicherung, Testing und Weiterentwicklung in die Prozesse mit einbezogen. Denn bei konzeptionellen Schwächen oder falscher Priorisierung ist die Korrektur für ein Produkt im nachhinein meist unverhältnisäßig aufwendig.

Neben der eigentlichen Umsetzung sind mir die Entwicklungsschritte im Team und der für das Produkt relevanten Prozesse ein besonderes Anliegen, da diese für eine erfolgreiche wie effiziente Entwicklung verantwortlich sind. Der präzisen und sorgfältigen Kommunikation kommt meiner Arbeit ein besonderes Augenmerk zugute—sie ist der Schlüssel für die Analyse, Abstimmung und Ausarbeitung des Gestaltungsprozesses.

Ich bevorzuge die Arbeit im Team und lege hohen Wert auf einen offenen und konstruktiven Umgang, sowie klare Kommunikation. Besonders wichtig ist mir dabei die sachkundige und spartenübergreifende Verständigung zwischen allen beteiligten Parteien wie Entwickler, Stakeholder, Benutzer und Designer—in der ich aufgrund meiner vielseitigen Erfahrung eine meiner besonderen Stärke sehe.

Tools


Meine Arbeite erledige ich mit Tools wie Figma, Adobe XD, Affinity Designer, Sketch, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe After Effects, Apple Motion sowie Xcode.

Mit folgenden Technologien arbeite ich vermehrt: Objective-C, Swift, Git, PHP, HTML, CSS, SQLite, MySQL und Python.



Methoden


Diese Methoden kommen in meinem Arbeitsalltag zum Einsatz: Usability-Norm ISO 9241-110, Richtlinien für Barrierefreiheit (WCAG 2.1/BITV 2.0) und Scrum (Zertifizierter Scrum-Master und Product-Owner).


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